Winx Club

Winx Club ist eine italienische Zeichentrickserie arrangiert, erstellt und produziert von Iginio Straffi und seiner Firma Rainbow s.r.l. produziert. Laut Iginio Straffis Website ist Winx Club: "Eine Aktion- und Fantasy-Show kombiniert mit komödiantischen Elementen." In einer mystischen Dimension der Magie erziehen drei Sonderschulen moderne Feen, ehrgeizige Hexen, übernatürlicher Krieger und Assistenten von überall aus dem magischen Universum." Die Show zeigt: Bloom und ihre fünf besten Freunde. Sie nennen sich "The Winx Club" und gehen zusammen auf magische und mystische Abenteuer ...

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Das junge Mädchen Bloom und ihre vier Freundinnen leben im Land Magix und besuchen die Schule von Alfea. Neben ihrem normalen Teenageralltag müssen die fünf aber auch ihre Feenfähigkeiten, die sie aus verschiedenen Kräftequellen beziehen, schulen und weiterentwickeln, um gemeinsam mit ihren männlichen Pendants, den so genannten Spezialisten, gegen die Krieger der dunklen Magie kämpfen zu können.

Staffelinfos
Episoden: 26
Episoden
1. Der Schattenphoenix
In Alfea beginnt ein neues Schuljahr und alle bereiten sich schon auf die Einweihungsfeierlichkeiten vor. Ein geheimnisvolles Mädchen versucht einige Elfen aus der Gefangenschaft eines dunklen Ritters zu befreien. Doch wer ist diese dunkle Gestalt?
2. Alte Tricks
Das geheimnisvolle Mädchen liegt noch im Krankenzimmer. Wer ist sie? Was ist mit den Elfen? Wer oder was ist der dunkle Ritter? Und....was ist eigentlich aus den Trix geworden?
3. Die Rettungsmission
Layla offenbart sich Faragonda und erzählt ihr, dass sich die Elfen in der Gewalt des geheimnisvollen dunklen Ritters befinden. Faragonda beschließt, sofort ein Rettungsteam zusammenzustellen. Stella, Bloom und Layla werden dabei von den zwei Spezialisten Brandon und Sky begleitet.
4. Prinzessin Améntia
Brandon und Stella werden von einem unterirdischen Fluss mitgerissen und landen im Königreich von Tiefland. Dort werden sie von Sponsus und Abrupto, zwei menschenähnlichen Wesen gefunden und entführt. Doch natürlich kommt es noch schlimmer und Brandon muss eine schwerwiegende Entscheidung treffen...
5. Die Befreiung der Elfen
Während sich Layla zu den Elfen vorkämpft, um diese zu befreien, treffen Sky, Bloom und Stella auf drei alte Bekannte mit neuen Kräften...
6. Der flüchtige Bräutigam
In Tiefland Läuten die Hochzeitsglocken für Brandon und Améntia. Gelingt es Stella und den anderen noch rechtzeitig die Hochzeit zu verhindern? Muss Brandon auf ewig in den Höhlen von Tiefland bleiben? Und was ist eigentlich aus dem doch so in Améntia verliebten Sponsus geworden?
7. Der geheimnisvolle Stein
An einem stürmischen Tag taucht mitten in Alfea ein geheimnisvoller riesiger Stein auf. Faragonda beauftragt die jungen Feen, diesen Stein um jeden Preis zu vernichten.
8. Die geplatzte Party
Die Feen besuchen die Rote Fontäne Schule, um an der Wiedereröffnungszeremonie teilzunehmen. Doch sind auch ihre drei Lieblingshexen zugegen und als ob das nicht genug des Guten wäre, schickt Lord Darkar noch eine.... kuschelige Überraschung....
9. Professor Avalons Geheimnis
Tecna und Digit glauben, dass Professor Avalon ein dunkles Geheimnis hat, ein Geheimnis dass Verderben über die ganze magische Dimension bringen könnte...
10. Die Gruft des Codex
Es ist soweit, die Trix sind erschlossen den Kodex zu stehlen und greifen die Rote Fontäne Schule an. Dank ihrer neuen magischen Fähigkeiten scheinen sie unbesiegbar zu sein...
11. Wettlauf mit der Zeit
Die Elfen werden verzaubert und bekommen schreckliches Heimweh. Sie entkommen den Feen und wollen sich ins Elfendorf aufmachen. Lord Darkar wartet nur darauf, um herauszufinden, wo sich das Elfendorf befindet.
12. Im Simulator
Ein Spezialist namens Jared interessiert sich für den Simulator…. und Musa, doch hängt Musas Herz an Riven. Dafür zeigen die Hexen ein gewissen… Interesse an Jared.
13. Die unsichtbaren Elfen
Bloom, Layla, Stella, Musa und die Elfen besuchen Gardenia. Bloom möchte ihrer Mutter, die vor Gericht aussagen muss, den Rücken stärken. Währenddessen beschließen Layla und Musa in einen Club tanzen zu gehen. Dort bekommen sie allerdings Ärger mit seltsamen Männern...
14. Kampf auf dem Planeten Eraclyon
Prinzessin Diaspro wurde von Techno-Ninjas entführt. Bloom, Flora, Sky und Brandon machen sich auf nach Eraklyon und eine Rettungsaktion beginnt. Auf Eraklyon scheinen die Interessen aller Beteiligten jedoch weit auseinander zu gehen.
15. Die Show muss weitergehen
Musa darf ein Konzert an der Roten Fontäne Schule geben, doch ihr eigener Vater ist davon, nach traumatisch Ereignissen in seiner Vergangenheit, nicht begeistert. Zu allem Übel hat auch Stormy von dem Konzert Wind bekommen...
16. HalloWinx
Die Winx sind zu eine Halloween-Party bei Blooms alter… „Freundin“ Mitzi eingeladen. Jolly, eine der Elfen, sieht in den Karten ein schreckliches Schicksal in Form von drei gesichtslosen Schwestern auf die Winx zukommen...
17. Schlechte Verbündete
Unter der Bedingung, dass die Winx am Unterricht im Wolkenturm teilnehmen ist Miss Griffin bereit diese um Hilfe gegen die Trix zu bitten. Schließlich ist das nächste Ziel der Trix der Codexteil im Wolkenturm.
18. Im Herzen von Wolkenturm
Noch haben die Trix den Codexteil nicht in die Finger bekommen, doch werden sie nicht so einfach aufgeben. Sie suchen weiter nach dem Codexteil während die Winx nach den Trix suchen.
19. Der Schattenvirus
Bloom ist besorgt, dass ihre Kräfte schwächer werden. Um ihre Kräfte zu stärken schickt Professor Avalon Bloom auf eine magische Reise. Auf dieser kommt sie allerdings mit einer Art Schattenvirus in Kontakt. Was hat es damit auf sich? Und wieso lässt die Timmy an die Decke gehen?
20. Der Letzte Teil des Codex
Damit die Winx ihre internen Streitigkeit beiseite legen hat sich Miss Faragonda dazu entschlossen drastische Maßnahmen zu treffen. Sie schickt die Feen… in die Ferien. Doch Lord Darkar und seine Gehilfen machen keinen Urlaub. Sie haben einen Plan wie sie endlich das Elfendorf und somit auch den letzten Teil des Codex finden. Wird es ihnen gelingen? Wird Lord Darkar endgültig unbesiegbar? Und was macht eigentlich Prinzessin Améntia?
21. Charmix Power
Die Winx sind in Wildland, wo sie versuchen sich zu entspannen und nebenbei ihre Charmix-Kräfte zu erlangen. Doch bleiben sie nicht lange alleine, da sie noch etwas bei sich haben das Lord Darkar braucht...
22. Gefahr im wilden Land
Unsere Freunde werden von Monstern in die Enge getrieben. Timmy hat einen Plan um sie aus dieser verzwickten Lage zu hohlen, doch kann das wirklich etwas werden nachdem was er in letzter Zeit abgeliefert hat?
23. Avalons dunkles Geheimnis
Nachdem Sich die Elfen erkrankt sind, werden die von den Feen und Spezialisten ins Elfendorf gebracht. Mit Hilfe des sich dort befindlichen Lebensbaums wollen sie die Elfen heilen, doch ist auch der Lebensbaum furchtbar krank. Ohne den Lebensbaum kann das gesamte Elfendorf nicht überleben. Wird es gelingen den Baum und die Elfen zu retten? Und welches Spiel spielt Avalon eigentlich?
24. Darkars Gefangene
Nach Blooms Entführung machen sich unsere Freunde auf zur Rettungsmission. Sie werden es allerdings nicht alleine mit Lord Darkar und den Trix aufnehmen können und bitten eine alte Bekannte um Hilfe…
25. Im Angesicht des Feindes
Darkar hat Bloom auf die Seite des Bösen gezogen. Weiter versuchen die Winx in Darkars Festung zu gelange. Doch zwischen ihnen und der Festung stehen noch Darkars Schattenmonster und die Trix.
26. Der Phoenix erhebt sich
Die Schlacht in Lord Darkars Festung tobt. Faragonda, Griffin und Codatorta kämpfen gegen den Wächter, damit die Winx weiter vordringen können. Werden die Winx Bloom retten können? Ist es noch möglich Lord Darkar aufzuhalten? Oder ist dies das Ende der magischen Dimension?
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