
Augsburger Puppenkiste – Jim Knopf und die Wilde 13
Neue Abenteuer mit den beiden berühmten Lokomotivführern Jim Knopf und Lukas. Ihre kleine Insel Lummerland mitten im Ozean benötigt einen Leuchtturm. Der König schickt sie mitsamt der Lokomotive Emma los, einen zu suchen. Auf See treffen sie auf das Meerfräulein Sursulapitschi.
Staffelinfos
Episoden: 4
Episoden
1. Von Lummerland zum Magnetberg
Neue Abenteuer mit den beiden berühmten Lokomotivführern Jim Knopf und Lukas. Ihre kleine Insel Lummerland mitten im Ozean benötigt einen Leuchtturm. Der König schickt sie mitsamt der Lokomotive Emma los, einen zu suchen. Auf See treffen sie auf das Meerfräulein Sursulapitschi.
Neue Abenteuer mit den beiden berühmten Lokomotivführern Jim Knopf und Lukas. Ihre kleine Insel Lummerland mitten im Ozean benötigt einen Leuchtturm. Der König schickt sie mitsamt der Lokomotive Emma los, einen zu suchen. Auf See treffen sie auf das Meerfräulein Sursulapitschi.
2. Vom Magnetberg in die Wüste
Jim und Lukas verändern die Lokomotive Emma so sehr, daß sie sich in die Luft erheben kann. Die beiden beschließen, in die Wüste zu fliegen. Auf einmal klemmt die Steuerung. Das ist Pech! Schließlich landen sie wohlbehalten am Ziel. Dort treffen sie auf Herrn Tur Tur, den Scheinriesen, und Nepomuk, den netten Halbdrachen.
Jim und Lukas verändern die Lokomotive Emma so sehr, daß sie sich in die Luft erheben kann. Die beiden beschließen, in die Wüste zu fliegen. Auf einmal klemmt die Steuerung. Das ist Pech! Schließlich landen sie wohlbehalten am Ziel. Dort treffen sie auf Herrn Tur Tur, den Scheinriesen, und Nepomuk, den netten Halbdrachen.
3. Von der Wüste nach China
Jim und Lukas sind mit der Lok Emma getaucht und werden von Seepferdchen gezogen. Sie suchen die kleine Lok Molly, geraten dabei in den Sog des Magnetberges, werden aber auf geheimnisvolle Weise gerettet. Die Freunde landen in Lummerland, wo ein chinesisches Staatsschiff sie abholt.
Jim und Lukas sind mit der Lok Emma getaucht und werden von Seepferdchen gezogen. Sie suchen die kleine Lok Molly, geraten dabei in den Sog des Magnetberges, werden aber auf geheimnisvolle Weise gerettet. Die Freunde landen in Lummerland, wo ein chinesisches Staatsschiff sie abholt.
4. Von China nach Jamballa
Die Piratenbande "Die Wilde 13" richtet Schlimmes an: Das chinesische Staatsschiff wird mitsamt der Lokomotive Molly versenkt, und alle Passagiere außer Jim werden gefangen genommen. Jim schafft es mit dem Trick der Drachenfrau Malzahn, die Piraten zu fesseln und seine Freunde zu befreien. Später landen sie alle bei Frau Malzahn, die weiß, wie Jim das Land Jamballa finden kann.
Die Piratenbande "Die Wilde 13" richtet Schlimmes an: Das chinesische Staatsschiff wird mitsamt der Lokomotive Molly versenkt, und alle Passagiere außer Jim werden gefangen genommen. Jim schafft es mit dem Trick der Drachenfrau Malzahn, die Piraten zu fesseln und seine Freunde zu befreien. Später landen sie alle bei Frau Malzahn, die weiß, wie Jim das Land Jamballa finden kann.







