
Castlevania
Ein Vampirjäger verteidigt eine Stadt vor Monstern aus dem Jenseits, die unter der Kontrolle von Dracula höchstpersönlich stehen.
Im Angesicht von Draculas Macht wollen Belmont und Sypha den Schreckensvampir wieder zum Leben erwecken. Alucard kann sich an seine Menschlichkeit nicht recht gewöhnen.
Staffelinfos
Episoden: 10
Episoden
1. Er kommt bei Mord zum Vorschein
Auch wenn sie der Schlachten gegen die Biester allmählich überdrüssig sind, kämpfen Belmont und Sypha weiterhin gegen Draculas Handlanger. Alucard bekommt Besuch.
Auch wenn sie der Schlachten gegen die Biester allmählich überdrüssig sind, kämpfen Belmont und Sypha weiterhin gegen Draculas Handlanger. Alucard bekommt Besuch.
2. Die Welt für mich
Lenore drängt Hector dazu, Carmillas Geduld nicht unnötig auf die Probe zu stellen. Belmont und Sypha laufen Zamfir über den Weg – einem Wächter mit kuriosem Geist.
Lenore drängt Hector dazu, Carmillas Geduld nicht unnötig auf die Probe zu stellen. Belmont und Sypha laufen Zamfir über den Weg – einem Wächter mit kuriosem Geist.
3. Einfach weitergehen
Isaac geht Varney unter die Haut. Die Vampire Morana und Striga erhalten von Carmilla eine dringende Botschaft. Belmont und Sypha bekommen Targoviste zu sehen.
Isaac geht Varney unter die Haut. Die Vampire Morana und Striga erhalten von Carmilla eine dringende Botschaft. Belmont und Sypha bekommen Targoviste zu sehen.
4. Verpflichtung
Alucard legt in Danesti gerade noch rechtzeitig einen dramatischen Auftritt hin. Der Gelehrte Saint Germain reflektiert über seinen gewundenen Lebensweg.
Alucard legt in Danesti gerade noch rechtzeitig einen dramatischen Auftritt hin. Der Gelehrte Saint Germain reflektiert über seinen gewundenen Lebensweg.
5. Zurück
Mit Gretas Hilfe will Alucard den Dorfbewohnern in seinem Schloss Schutz bieten. Sypha wehrt sich gegen Zamfirs Führungsrolle. Isaac wagt einen mutigen Schritt.
Mit Gretas Hilfe will Alucard den Dorfbewohnern in seinem Schloss Schutz bieten. Sypha wehrt sich gegen Zamfirs Führungsrolle. Isaac wagt einen mutigen Schritt.
6. Du verdienst mein Blut nicht
Als sich Isaac mit seiner Armee aus nächtlichen Kreaturen Carmillas Schloss nähert, will Hector vor dem blutigen Zusammenstoß noch schnell die Vorbereitungen abschließen.
Als sich Isaac mit seiner Armee aus nächtlichen Kreaturen Carmillas Schloss nähert, will Hector vor dem blutigen Zusammenstoß noch schnell die Vorbereitungen abschließen.
7. Das große Werk
Varneys und Ratkos Plan funktioniert scheinbar, doch wem gebührt die Anerkennung? Zamfir nimmt Belmont und Sypha endlich mit in den Untergrund.
Varneys und Ratkos Plan funktioniert scheinbar, doch wem gebührt die Anerkennung? Zamfir nimmt Belmont und Sypha endlich mit in den Untergrund.
8. Totenmagie
Belmont, Sypha und Zamfir kämpfen gegen Varney, Ratko und deren teuflische Armee. Alucard fällt einem Angriff zum Opfer. Saint Germain legt die Karten auf den Tisch.
Belmont, Sypha und Zamfir kämpfen gegen Varney, Ratko und deren teuflische Armee. Alucard fällt einem Angriff zum Opfer. Saint Germain legt die Karten auf den Tisch.
9. Das Ende
Belmont und Sypha tun sich gerade noch rechtzeitig mit ihrem alten Freund Alucard zusammen. Mitten im Kampf enthüllt Varney sein wahres Gesicht.
Belmont und Sypha tun sich gerade noch rechtzeitig mit ihrem alten Freund Alucard zusammen. Mitten im Kampf enthüllt Varney sein wahres Gesicht.
10. Eine seltsame Zeit
Lenore will dem Käfigdasein entkommen und entscheidet sich für ein anderes Schicksal. Alucard öffnet die Schlosstüren. Sypha hat Belmont womöglich für immer verloren.
Lenore will dem Käfigdasein entkommen und entscheidet sich für ein anderes Schicksal. Alucard öffnet die Schlosstüren. Sypha hat Belmont womöglich für immer verloren.







