
Jack, der Monsterschreck
Als seine Stadt von Zombies und Monstern angegriffen wird, tut sich ein 13-jähriger Waisenjunge im Kampf ums Überleben mit Freunden zusammen.
Staffelinfos
Episoden: 10
Episoden
1. Energiekrise
Auf der verzweifelten Suche nach einer verlässlichen Energiequelle begeben sich Jack, June, Quint und Dirk ins Planetarium. Dort erwartet sie ein Generator.
Auf der verzweifelten Suche nach einer verlässlichen Energiequelle begeben sich Jack, June, Quint und Dirk ins Planetarium. Dort erwartet sie ein Generator.
2. Zombies killed the radio star
Die Clique macht auf einer Feuerwache eine atemberaubende Entdeckung. Jack ist von einem Videospiel besessen. June verspürt einen starken Kommunikationsdrang.
Die Clique macht auf einer Feuerwache eine atemberaubende Entdeckung. Jack ist von einem Videospiel besessen. June verspürt einen starken Kommunikationsdrang.
3. Wettkampf der Toten
Jack will June, Quint und Dirk eine Auszeit von der harten Arbeit bieten und überredet seine Freunde daher zur Teilnahme an einem abgefahrenen Monsterturnier.
Jack will June, Quint und Dirk eine Auszeit von der harten Arbeit bieten und überredet seine Freunde daher zur Teilnahme an einem abgefahrenen Monsterturnier.
4. Der König der Albträume
Jack und die Gruppe nähern sich einer dringend benötigten Antenne für ihr Radio. June, Quint und Dirk haben seltsame Visionen von einer düsteren Zukunft.
Jack und die Gruppe nähern sich einer dringend benötigten Antenne für ihr Radio. June, Quint und Dirk haben seltsame Visionen von einer düsteren Zukunft.
5. Schrottplatz-Jack
Während Jacks Zukunftsangst zunimmt, erlebt er mit June auf einem Müllhaufen einen besonderen Moment (so komisch es auch klingen mag).
Während Jacks Zukunftsangst zunimmt, erlebt er mit June auf einem Müllhaufen einen besonderen Moment (so komisch es auch klingen mag).
6. Tunnelblick
Jack stellt sich einem großen Monster entgegen. June geht Quint auf die Nerven. Dirk erfährt von einem dritten, unappetitlichen Test auf dem Weg zum Ehrenmonster.
Jack stellt sich einem großen Monster entgegen. June geht Quint auf die Nerven. Dirk erfährt von einem dritten, unappetitlichen Test auf dem Weg zum Ehrenmonster.
7. Zombiefackeln
Alle werden sofort aktiv, als Quint erschöpft feststellt, dass seine Zombiefackeln offline sind. Dirk muss sich indes wohl oder übel mit dem Koch zusammentun.
Alle werden sofort aktiv, als Quint erschöpft feststellt, dass seine Zombiefackeln offline sind. Dirk muss sich indes wohl oder übel mit dem Koch zusammentun.
8. Spaßland
Jack bringt June, Quint und Dirk zu einem Ausflug in den Vergnügungspark. Dort stellen die Freunde schon bald fest, dass sie nicht alleine sind.
Jack bringt June, Quint und Dirk zu einem Ausflug in den Vergnügungspark. Dort stellen die Freunde schon bald fest, dass sie nicht alleine sind.
9. Im Bauch der Bestie
Jack wird von Rezzoch in ein anderes Reich katapultiert. In der Hoffnung, dass sie ihn noch rechtzeitig retten können, greift Bardle June, Quint und Dirk unter die Arme.
Jack wird von Rezzoch in ein anderes Reich katapultiert. In der Hoffnung, dass sie ihn noch rechtzeitig retten können, greift Bardle June, Quint und Dirk unter die Arme.
10. Bleibt dran
Endlich sind die Freunde Jacks Kopf entkommen und bewohnen nun wieder ihre eigenen Körper, müssen dann aber feststellen, dass der Kampf noch nicht vorüber ist.
Endlich sind die Freunde Jacks Kopf entkommen und bewohnen nun wieder ihre eigenen Körper, müssen dann aber feststellen, dass der Kampf noch nicht vorüber ist.







