
Jake und die Nimmerland Piraten
Die Serie erzählt die Geschichte von Junior-Piratenanführer Jake und seinen Freunden Izzy und Cubby. Auf der Suche nach dem großen Schatz erleben sie spannende Abenteuer und müssen dabei die berüchtigten Disney Bösewichter Kapitän Hook und Mr. Smee aus dem Walt Disney Meisterwerk Peter Pan immer wieder neu überlisten. Auf ihrer musikalisch untermalten, interaktiven Schatzsuche heuert die junge Crew gemeinsam mit dem Papagei Skully auf dem Schiff Bucky an. Aber der böse Kapitän Hook lässt nichts unversucht, um den Goldschatz an sich zu reißen! Jake und seine Kameraden bitten deshalb die kleinen Zuschauer von Disney Junior um Hilfe. Teamarbeit ist gefragt, wenn Jake und die Zuschauer Wasserfälle herunterrutschen müssen, sich gegen störende Kletterpflanzen wehren oder mithilfe von Feenglanz durch die Lüfte fliegen, um den großen Schatz vor dem gierigen Kapitän Hook zu retten.
Jake, Izzy, Cubby und Skully begegnen einer Piraten-Mumie, während sie einen magischen Stab suchen, mit dem sie Käpt’n Flynns Schiff aus dem Sand befreien wollen.
Als Jakes Team-Schatztruhe gestohlen wird, folgen sie den Hinweisen, um den rätselhaften Dieb zu entlarven.
Jake und seine Crew entdecken einen magischen Ring, der seinen Träger unsichtbar macht.
Als Skully einen Spiegel geschenkt bekommt, kann er nicht aufhören, sein eigenes Spiegelbild zu betrachten, und seine Eitelkeit beeinträchtigt seine Aufgabe auf dem Ausguck.
Jake und die Crew finden einen Roboter-Piraten und Käpt’n Hook versucht ihnen diesen zu stehlen.
Käpt’n Hook betrügt Jake beim Tauschhandel um die erste Schatzkarte, die Cubby je gezeichnet hat.
Jake und seine Freunde lauschen am Lagerfeuer den fantastischen Geschichten von Pip dem Flaschengeist, der ihnen von seinen Reisen durch die Nimmerwelt berichtet.
Eine Horde Krabben entführt Cubby, um zu verhindern, dass Käpt’n Hook ihren kostbarsten Schatz stiehlt: die Goldene Schere.
Tag und Nacht geraten durcheinander, da Hook es auf den legendären Nimmersand der Zeit abgesehen hat.
Pips Niesattacken haben verheerende Folgen für die Wünsche der Nimmerland-Crew.
Käpt’n Hook, Cubby, Izzy, Jake und das Ticktack-Krokodil fallen in die Quelle der ewigen Jugend.
Der Flaschengeist Pip verwandelt Mister Smee in einen unglaublich verwegenen Super-Seeräuber, damit er an der Piratenversammlung der Roten Jessica teilnehmen kann. Dort freundet er sich mit einer ganz besonderen Piratin an, die der Roten Jessica bei der Vorbereitung der Versammlung geholfen hat.
Käpt’n Hook benutzt das magische Rezept der Hexe Misty, um ein riesiges Kokosnuss-Soufflé-Monster zu erschaffen.
Käpt’n Hook benutzt das magische Rezept der Hexe Misty, um ein riesiges Kokosnuss-Soufflé-Monster zu erschaffen.
Jake findet das legendäre Multi-Technik-Schwert und Hook versucht es ihm abzunehmen.
Käpt’n Hook holt sich Hilfe von Brewster, um das Ticktack-Krokodil loszuwerden.
Hook gerät ins Geheimversteck und die Crew versucht ihn wieder hinauszubefördern.
Jake und seine Crew besuchen ein paar alte Freunde, um das Geheimnis eines merkwürdigen Liedes zu lüften.
Jake und seine Freunde tauschen einige ihrer alten Schätze ein, um Königin Coralie die goldene Glamour-Muschel für ihre Tanzparty zu besorgen.
Jake und seine Crew helfen den singenden Steinen dabei, vor der Ankunft von Peter Pans Sternschnuppe, in ihre Heimat zurückzukehren.
Um die Stimme von Königin Coralie wiederherzustellen, müssen Jake und die Crew das Wasser einer magischen Heilquelle finden.
Jake hilft Käpt’n Hook bei der Suche nach seiner Mami.
Jake und seine Crew versuchen Käpt’n Hook dabei zu helfen, ein Hobby zu finden.
Jake und seine Crew helfen Bucky bei der Suche nach einem Schatz.
Cubby übertreibt bei seiner Erzählung vom tollsten Schatz aller Zeiten.
Jake und seine Crew helfen Käpt’n Hook dabei, den Schatz aus seinem Traum zu finden.
Izzy hilft Prinzessin Winger und der Piraten Prinzessin den Prinzessinnen-Schatz zu finden.
Käpt’n Hooks altes Kindermädchen Nanny Nell kommt zu Besuch, um an Bord der Jolly Roger mal so richtig für Ordnung zu sorgen.
Das Einhorn-Seepferdchen Hornika wird von Käpt’n Hook entführt, damit es ihn zum Einhorn-Seepferdchen-Schatz bringt.
Bones findet eine magische Lampe, aber natürlich wird diese sofort von Käpt’n Hook gestohlen. Der fiese Hook wird dafür allerdings zur Strafe in einen Flaschengeist verwandelt und Bones wird sein Meister.
Jake und seine Crew müssen einen Streit zwischen Königin Coralie und dem König schlichten, der von Käpt’n Hook angezettelt wurde.
Jake und seine Crew suchen nach dem verschwundenen Schatz von Käpt’n Ramone, dem schrillsten Pogo-Piraten-Rocker Nimmerlands.
Käpt’n Hook und Beatrice Schnabel fordern sich gegenseitig heraus, um festzustellen, wer der hinterlistigste Schuft in Nimmerland ist.
Jake und seine Crew brauchen Käpt’n Hooks Hilfe, als eine Zaubermuschel Königin Coralie in Tiefschlaf versetzt.
Jake und seine Freunde helfen Käpt’n Goldzahn dabei, Holzbein Holly zu finden.
Izzy macht sich auf die Suche nach einem Schatz, den bereits Königin Isabella zu finden hoffte.
Jake berührt den Mond-Edelstein und verwandelt sich von da an im Schein des Vollmondes in einen Wolfsmenschen.
Käpt’n Hook findet den Zauberspiegel der See-Hexe und verwandelt sich in eine Hexe, um so mutiger als Jake zu werden.
Die Geschichte von Peter Pan und Nimmerland ist in Gefahr! Denn der fiese Käpt’n Hook hat Wendys Buch der Geschichten gestohlen. In dem Buch hat Wendy alle spannende Abenteuer von Peter Pan im Nimmerland aufgeschrieben. Doch jetzt droht Hook das Buch für immer zu vernichten. Damit würde die Eerinnerung an Peter Pan und Nimmerland für immer verloren gehen! Also segeln Jake und seine Freunde mit Peter und Tinkerbell nach London um mit Wendy und ihren Brüdern das wertvolle Buch zu retten!
Jake und seine Freunde helfen Finn, den elektrischen Sturmaal zu finden, um den fürchterlichen Sturm zu beenden.
Jake und seine Freunde spielen eine lebensgroße Ausführung des Freibeuter-Flipper-Spiels.
Der böse Bibber-Jack kommt nach Nimmerland, um die Insel in seinen eisigen Herrschaftsbereich zu verwandeln und jeden und alles gefrieren zu lassen. Doch Jake, seine Crew und Käpt’n Frost kämpfen zusammen, um den kaltherzigen Schurken loszuwerden.
Als Käpt’n Hook versucht, einen Schatz von Bones tierischen Freunden, den Bollerbobs, zu stehlen, schalten sich Jake und seine Crew ein, um Käpt’n Hook zurückzuhalten und den Schatz zu bewahren.
Jakes Crew macht sich mit Käpt’n Hook auf die Suche nach dem Schatz von Käpt’n Bussard, der sich als der Großvater von Bones entpuppt.
Jake und seine Crew helfen ihrem alten Pinguinfreund Percy bei der Suche nach seiner besten Freundin Perle.
Weil Cubby seinen Schatz nicht teilen möchte, erzählt ihm Jake die Geschichte von Käpt’n Scrooge.
Weil Jake Geburtstag hat, suchen Izzy, Cubby und Skully nach einem ganz besonderen Schatz für ihn.
Skipper und Bones bekommen die Verantwortung für die Jolly Roger übertragen, doch bald stellt sich heraus, dass zwei Kapitäne einer zu viel sind.
Jake und seine Freunde helfen Käpt’n Hook, sich von streichespielenden Geistern zu befreien.
Die Piraten-Mumie feiert ihren 1000. Geburtstag und Jakes Geschenk, ein Sand-Surfboard, hilft der Mumie, ihr neues Piratenschiff zu retten.
Jake und seine Crew helfen Käpt’n Frost dabei, Käpt’n Hook die Nimmer-Nord-Schneeflocke wieder abzujagen.
Jake und seine Crew machen sich gemeinsam mit Pinguin Percy auf die Suche nach dem legendären Nimmer-Yeti.
Der Meerjunge Finn nimmt Jake mit in seine Unterwasserwelt, damit er sich das Wrack-Rennen ansehen kann.
Affenkönig Zongo und seiner Bande übernehmen das Geheimversteck von Jake und seinen Freunden.
Als Überflieger, der Chef der gefiederten Vier, sich einen Flügel verstaucht, springt Skully bei der hundertsten Mission für ihn ein.
Als Hooks Super-Haken außer Kontrolle gerät, bitten Jake und seine Crew Käpt’n Dingsda um Hilfe.
Jake und seine Crew schützen Pip davor, von Dread, dem bösen Flaschengeist seiner Zauberkraft beraubt zu werden.
Jake, Flynn und Hook machen ein Segelwagen Wettrennen um eine Schatztruhe.
Jake und seine Crew machen sich auf den Weg zum Tiki-Baum Wald um auf den Tiki-Baum Maskenball zu gehen.
Jake und seine Crew untersuchen ein altes Schiffswrack, in dem laut einer Legende der „Pirattenkönig“ leben soll.
Käpt’n Hook bittet Jake und seine Crew um Hilfe. Sie sollen Skipper, Bones und Mister Smee retten.
Käpt’n Hook wird von Baby-Krokodilen belagert. Um ihm zu helfen, suchen Jake und seine Crew nach Nanny Nell.
Das Nimmermeer ist in heller Aufruhr! Als ein Meeres-Zauberer aus seinem Unterwasser-Gefängnis freigelassen wird, erweckt er eine riesige dreiköpfige Seeschlange um das Nimmermeer zu übernehmen. Gemeinsam mit einem Team der besten Kapitäne (Käpt’n Flynn, Käpt’n Frost, Beatrice Le Beak und sogar Käpt’n Hook), stellt sich Jake dem mächtigen Zauberer und seinem fürchterlichen Gefährten. In diesem spannenden Abenteuer wird Jake zu Käpt’n Jake und es heißt „Anker los!“ mit seinem neuen Piratenschiff, dem gewaltigen Kolossos!







