Knightmare
Vier Kinder übernehmen gemeinsam eine Aufgabe in einer Fantasy-Mittelalterwelt. Einer spielt das eigentliche Spiel, die anderen drei stehen ihm als Ratgeber und Helfer zur Seite. Ihr Weg führt durch einen großen Dungeon, in dem Rätsel gelöst und Hindernisse überwunden werden müssen. Unterwegs begegnen ihnen ungewöhnliche Figuren, die den Verlauf der Aufgabe immer wieder verändern. Entscheidend ist das Zusammenspiel der Gruppe: Nur wenn die Kinder ihre Schritte gut abstimmen und klug vorgehen, kommen sie ihrem Ziel näher. Die düstere Umgebung macht jeden Abschnitt unübersichtlich und verlangt schnelle Entscheidungen, ohne dass ein falscher Schritt ohne Folgen bleibt.
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