Phineas und Ferb Staffel 4

Phineas und Ferb

Die Stiefbrüder Phineas und Ferb sind fest entschlossen, an jedem Tag ihrer Sommerferien ein anderes aufregendes Abenteuer zu erleben. Deshalb denken sich die beiden jede Menge "phinomenal-ferbastische" Dinge aus. Dummerweise erweist sich ihre große Schwester Candace als reinste Spaßbremse, die nur darauf wartet, die Jungs bei der Mutter verpetzen zu können. Ganz nebenbei ist das Familien-Schnabeltier Perry in Wirklichkeit ein Geheimagent namens "Agent P.", der die Welt vor dem skrupellosen Dr. Doofenschmirtz retten muss.

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Staffelinfos
Episoden: 48
Episoden
1. Eishockeyfieber
Phineas und Ferb erfinden ein neues Spiel, genannt Hockey Z-9, und spielen während eines örtlichen Hockeyspiels eine Runde davon. Währenddessen versucht Candace Jeremy glaubhaft zu machen, sie sei eine Hockeyexpertin. (Text: Sky)
2. Die Neujahrsweltraumkugel
Phineas und Ferb bauen eine riesige Kugel, die um Mitternacht an Silvester aus dem All zur Erde herabsteigen soll. Währenddessen versucht Candace, ihre Brüder auffliegen zu lassen, bevor ihre Vorsätze für das neue Jahr in Kraft treten. (Text: Sky)
3. Fliegende Candace
Candace wird aus Versehen in eine Fliege verwandelt und nutzt dies zu ihrem Vorteil, indem sie Jeremy belauscht, um zu erfahren, wohin er sie für das gemeinsame Date ausführt. (Text: Sky)
4. Der Zuckerrausch
Candace fordert Buford heraus. Er soll es schaffen, dass Phineas und Ferbs Erfindungen nicht in letzter Sekunde verschwinden. (Text: Sky)
5. Die Auto-Show
Phineas und Ferb helfen dabei, das alte Auto von Dad rechtzeitig für die Doo Wop Hop Auto Show zu reparieren. (Text: Sky)
6. Das Chinchilla-Rennen
Candace darf beim Rennen der Chinchillas starten, bekommt aber mehr, als sie sich erhofft hat, als Dr. Doofenshmirtz’ neuester Apparat die Chinchillas in furchterregende Biester verwandelt. (Text: Sky)
7. Auf Abwegen
Ein Zug wird entführt und rast die amerikanisch-kanadische Grenze entlang. Agent P muss sich mit seiner ehemaligen Partnerin Lyla zusammentun, um die Passagiere des Zuges zu retten, die Mission zu meistern, Doofenschmirtz zu besiegen und Kanadas nationales Kulturgut, einen Elch namens Albert, zu bewahren. Aber kann Agent P Lyla vertrauen, nachdem sie sich bei einer früheren, gemeinsamen Mission entzweit haben? (Text: Sky)
8. Der Schnabeltierjäger
Perry und Dr. Doofenschmirtz tun sich zusammen, um einen Schnabeltierjäger namens Liam einzufangen. Währenddessen bauen Phineas und Ferb für Baljeet einen Unendlich-Wahrscheinlichkeits-Generator, der ihm dabei helfen soll, seine Entscheidungsangst zu überwinden. (Text: Sky)
9. Gedankentausch
Beschreibung folgt.
10. Der Erfindungsauflauf
Die Jungs bauen im Garten aus den Resten der vergangenen Erfindungen einen Erfindungsauflauf. (Text: Sky)
11. Der Bienenkönig
Beschreibung folgt.
12. Das Bienen-Rätsel
Beschreibung folgt.
13. Der größte Wassertropfen der Welt
Beschreibung folgt.
14. Spürhund Buford
Beschreibung folgt.
15. Cliptastisch! Mit Kelly Osbourne
Beschreibung folgt.
16. Der gordische Knoten
Beschreibung folgt.
17. Der Kuchenwahnsinn
Beschreibung folgt.
18. Jagd auf Chupacabra
Beschreibung folgt.
19. Die riesige Geburtstagsparty
Beschreibung folgt.
20. Liebe auf den ersten Biss
Beschreibung folgt.
21. Der Hindernislauf
Candace und Stacy nehmen an Phineas und Ferbs ultimativem Hindernislauf teil, während Doofenschmirtz versucht, seinen Bruder bloßzustellen.
22. Mission Marvel
Beschreibung folgt.
23. Montys Plan
Beschreibung folgt.
24. Die Trojaner schlagen zurück
Beschreibung folgt.
25. Party in der Schreckensburg
Beschreibung folgt.
26. Trilogie des Terrors
Phineas, Ferb und ihre nervige Schwester haben Sommerferien. Die zwei erfinderischen Jungen denken sich immer neue, abenteuerliche Dinge aus, um Spaß zu haben und den Sommer zu nutzen. Candice dagegen findet wenig Vergnügen an den Abenteuern ihrer Brüder. Bei jeder Gelegenheit versucht sie, die Beiden bei ihrer Mutter zu verpetzen …
27. Die Riesenfledermaus
Beschreibung folgt.
28. Jeremys Geburtstag
Beschreibung folgt.
29. Die Dampfbrüder
Es geht wieder auf Zeitreise! Wir befinden uns im 20. Jahrhundert, wo Phineas, Ferb und ihre Freunde Dampftechnik verwenden, um ihre Aufgaben im Haushalt schneller erledigen zu können. Auch Doofenschmirtz verwendet die neue Dampftechnologie, beim Versuch die Danville Weltausstellung von 1903 zu zerstören.
30. Die Glücksfrage
Beschreibung folgt.
31. Der Rückgabewahnsinn
Beschreibung folgt.
32. Leben und fahren lassen
Beschreibung folgt.
33. Sommer in Gefahr
Beschreibung folgt.
34. Väter und Söhne
Phineas und Ferb bauen ein Flugzeug, damit ihr Vater und Großvater Fletcher den Vatertag gemeinsam verbringen können. Währenddessen hilft Perry Dr. Doofenschmirtz dabei einen Gartenzwerg ausfindig zu machen, der einmal seinem Vater gehörte. Doofenschmirtz hofft, so seinem Vater wieder etwas näher zu kommen.
35. Die Supergärtner
Beschreibung folgt.
36. Die Wiederkehr des abtrünnigen Hasen
Beschreibung folgt.
37. Operation "Picknick"
Isabella bittet die Pfadfindermädels um Hilfe, um für sie und Phineas ein romatisches Picknick zu organisieren. Währenddessen teleportiert Doofenschmirtz Vanessa ins Kino.
38. Das Klimpaloon Ultimatum
Phineas und Ferb helfen Love Händel die Existenz des legendären Klimpaloon zu beweisen.
39. Der Liebesbrief
Beschreibung folgt.
40. Pizzabote Candace
Beschreibung folgt.
41. Star Wars
In ‚Phineas & Ferb: Star Wars‘, leben Phineas und Ferb in direkter Nachbarschaft zu Luke Skywalker. Plötzlich fällt versehentlich R2-D2 zusammen mit den Plänen des Todessterns in ihren Flieger und das Schicksal der Galaxis lastet auf den Schultern der beiden Brüder. Intergalaktisches Chaos bricht aus, als Rebell Perry in Karbonat gefangen wird, während er versucht, Darthenshmirtz davon abzuhalten, seinen neuen „Sith-inator“ zu benutzen. Ferb wird nämlich durch den „Sith-inator“ zu einem waschechten Sith und plötzlich steht ein epischer Lichtschwert-Kampf zwischen den beiden Brüder bevor. (Text: Sky)
42. Gestrandet in Danville
Beschreibung folgt.
43. Das Inator-System
Beschreibung folgt.
44. Die Nacht der Zombies
Beschreibung folgt.
45. Geschichten vom Widerstand – Zurück in die 2. Dimension
Da Dr. Doofenschmirtz in der 2. Dimension gefangen ist, können Candace und die Kinder endlich mal entspannen und Spaß zu haben. Doch als eine Armee riesiger, mechanischer Ameisen den Park angreift, führt Candace die Kinder dabei an, Dr. Doofenschmirtz und Charlenes bösen Plan, die Macht zurück zu erlangen, zu vereiteln.
46. Lehrer Doofenschmirtz
Als Teil seiner Wiedereingliederungsmaßnahme erhält Dr. Doofenschmirtz die Aufgabe Vanessas Highschoolklasse zu unterrichten. Obwohl er versucht Ärger zu vermeiden, geht im Unterricht bald alles drunter und drüber und Vanessas Exfreund wird versehentlich in ein affenähnliches Wesen verwandelt. Währenddessen plant eine Gruppe unerschrockener Insekten ihre erste Kontaktaufnahme mit der Menschheit.
47. Älter, aber nicht weiser
Beschreibung folgt.
48. Der letzte Sommertag
Beschreibung folgt.
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