
Skylanders Academy
Die animierte Fernsehserie "Skylanders Academy" begleitet Spyro, Eruptor, Stealth Elf, Jet-Vac, Pop Fizz und ihr Team junger Krieger bei ihren Abenteuern im riesigen Skylands-Universum, das sie vor Bösewichten beschützen. Die Action-Comedy-Serie - basierend auf der beliebten Skylanders-Videospielreihe - zeigt, wie die Helden mit dem immerzu wachsamen Meister Eon trainieren und lernen, den Frieden in ihrer Heimat zu wahren und sie vor der ständigen Bedrohung durch garstige Schurken zu schützen.
Staffelinfos
Episoden: 12
Episoden
1. Skylander, vereinigt euch!
Die Kadetten erlangen ihren Abschluss. Doch was Spyro betrifft, wird er zunächst seine Einstellung und sein Ego überwinden müssen, um ein Skylander zu werden.
Die Kadetten erlangen ihren Abschluss. Doch was Spyro betrifft, wird er zunächst seine Einstellung und sein Ego überwinden müssen, um ein Skylander zu werden.
2. Auf meine Art oder die Skylander Art
Jet-Vac will Spyro durch ein potentielles Desaster beibringen, wie man Dinge auf die "Skylander Art" löst. Doch Jet-Vacs strenge Regeln und Pläne sorgen für Konflikte.
Jet-Vac will Spyro durch ein potentielles Desaster beibringen, wie man Dinge auf die "Skylander Art" löst. Doch Jet-Vacs strenge Regeln und Pläne sorgen für Konflikte.
3. Teamwork
Da sich die Skylander mit der Teamarbeit noch schwertun, erschafft der Sensei King Pen mit ihnen ein neues Teammitglied, das all ihre Vorzüge in sich vereint.
Da sich die Skylander mit der Teamarbeit noch schwertun, erschafft der Sensei King Pen mit ihnen ein neues Teammitglied, das all ihre Vorzüge in sich vereint.
4. Traummädchen
Stealth Elf soll vor der gesamten Akademie eine Rede halten. Doch zunächst muss sie herausfinden, warum plötzlich alle unter extremer Schaf-Phobie leiden.
Stealth Elf soll vor der gesamten Akademie eine Rede halten. Doch zunächst muss sie herausfinden, warum plötzlich alle unter extremer Schaf-Phobie leiden.
5. Das Loch
Die Skylander-Neulinge sollen einen Tag lang als Gefängniswärter arbeiten. Die Insassen nutzen die Gelegenheit, um ihre neuen Aufpasser auszutricksen und zu fliehen.
Die Skylander-Neulinge sollen einen Tag lang als Gefängniswärter arbeiten. Die Insassen nutzen die Gelegenheit, um ihre neuen Aufpasser auszutricksen und zu fliehen.
6. Gedankenspiel
Stealth Elf ist plötzlich in Kaos' Kopf gefangen. Nun muss sie die anderen von ihrer Bredouille überzeugen, damit sie ihr zur Flucht verhelfen können.
Stealth Elf ist plötzlich in Kaos' Kopf gefangen. Nun muss sie die anderen von ihrer Bredouille überzeugen, damit sie ihr zur Flucht verhelfen können.
7. Hitzkopf
Da seine Wut inzwischen Missionen gefährdet, unterläuft Eruptor ein Aggressionsbewältigungstraining. Eine Rettungsaktion erfordert dann aber doch noch eine Portion Rage.
Da seine Wut inzwischen Missionen gefährdet, unterläuft Eruptor ein Aggressionsbewältigungstraining. Eine Rettungsaktion erfordert dann aber doch noch eine Portion Rage.
8. Pop and the Gang
Die Skylander-Neulinge erfahren von Pop Fizz' ehemaliger Rockband mit Wolfgang, der Fans auf einem Festival in einen Drohnenschwarm verwandeln möchte.
Die Skylander-Neulinge erfahren von Pop Fizz' ehemaliger Rockband mit Wolfgang, der Fans auf einem Festival in einen Drohnenschwarm verwandeln möchte.
9. Ein Bart muss her
Da Kaos glaubt, er könne die Zuneigung der Golden Queen nur auf die haarige Art gewinnen, stiehlt er Meister Eons geliebten Bart.
Da Kaos glaubt, er könne die Zuneigung der Golden Queen nur auf die haarige Art gewinnen, stiehlt er Meister Eons geliebten Bart.
10. Böse Energie
Durch eine neue Erfindung können die Skylanders nun das Böse stoppen, bevor es eintritt. Doch dann wird Spyro plötzlich in einer Wolke negativer Energie gefangen.
Durch eine neue Erfindung können die Skylanders nun das Böse stoppen, bevor es eintritt. Doch dann wird Spyro plötzlich in einer Wolke negativer Energie gefangen.
11. Durchgebeutelt
Als Crash Bandicoot überraschend in ihre Welt katapultiert wird, müssen die Skylander ihm durch ein finsteres Relikt wieder nach Hause verhelfen.
Als Crash Bandicoot überraschend in ihre Welt katapultiert wird, müssen die Skylander ihm durch ein finsteres Relikt wieder nach Hause verhelfen.
12. Angriff auf die Skylander Akademie
Eon erkrankt und die Skylander müssen so schnell wie möglich eine Lichtenergiequelle finden, um ihn zu heilen. Die Akademie fällt indessen einem Angriff zum Opfer.
Eon erkrankt und die Skylander müssen so schnell wie möglich eine Lichtenergiequelle finden, um ihn zu heilen. Die Akademie fällt indessen einem Angriff zum Opfer.







