
Slimer!
„Slimer and the Real Ghostbusters“ wurde 1988 als Serien-Ableger von „The Real Ghostbusters“ entwickelt. Im Mittelpunkt steht der leicht verwirrte Geist Slimer, den sich die Ghostbusters als Maskottchen hielten. Da diese Figur gerade bei den Jüngsten besonders gut ankam, wurden die einzelnen Kapitel sehr simpel gehalten. In 13 Episoden erlebt der quirlige, grüne Geist Abenteuer und nicht selten bringt er sich und die Ghostbusters in Schwierigkeiten.
Staffelinfos
Episoden: 33
Episoden
1. Hetzjagd im Krankenhaus
Beschreibung folgt.
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2. Bitte, Ruhe!
Als die Geisterjäger krank werden, beschützt Slimer ihren Schlaf.
Als die Geisterjäger krank werden, beschützt Slimer ihren Schlaf.
3. Mäusejagd
Beschreibung folgt.
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4. Superslimers Botenservice
Rudy, der Freund von Slimer, möchte sich mit einem Botenservice etwas dazuverdienen, doch es mangelt ihm leider an Kunden. Der einzige, der sich für seinen Service interessiert, ist ausgerechnet Slimers Verfolger Dweeb …
Rudy, der Freund von Slimer, möchte sich mit einem Botenservice etwas dazuverdienen, doch es mangelt ihm leider an Kunden. Der einzige, der sich für seinen Service interessiert, ist ausgerechnet Slimers Verfolger Dweeb …
5. Ein Ausflug mit Hindernissen
Nur mit Mühe gelingt es Slimer, den bösen Hund Bruiser abzuhängen.
Nur mit Mühe gelingt es Slimer, den bösen Hund Bruiser abzuhängen.
6. Slimer sucht einen Job
Vielfraß Slimer leert ständig den Kühlschrank. Peter ist der Meinung, daß er auch einmal etwas zum Haushaltsgeld beisteuern könnte. Slimer landet bei Luigi als Tellerwäscher. Doch lange hat er keine Ruhe, denn Dweeb ist ihm wieder auf den Fersen und jagt ihn durch die Stadt. Aber da taucht Rudy auf. Er hat einen Auftrag für Slimer …
Vielfraß Slimer leert ständig den Kühlschrank. Peter ist der Meinung, daß er auch einmal etwas zum Haushaltsgeld beisteuern könnte. Slimer landet bei Luigi als Tellerwäscher. Doch lange hat er keine Ruhe, denn Dweeb ist ihm wieder auf den Fersen und jagt ihn durch die Stadt. Aber da taucht Rudy auf. Er hat einen Auftrag für Slimer …
7. Ein Geist als Lieferant
Beschreibung folgt.
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8. Gerechter Lohn für Slimer
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9. Das Geburtstagsgeschenk
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10. Ein Affentheater
Beschreibung folgt.
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11. Ein Täubchen lernt fliegen
Beschreibung folgt.
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12. Slimer als Dirigent
Nachdem Slimer zusammen mit Egon ein klassisches Konzert besucht hat, kennt er nur noch ein Ziel: Er ist so begeistert, dass er selbst Dirigent werden möchte! Kurz darauf gibt er im Park ein Konzert, nicht ahnend, dass unter den Zuhörern auch der finstere Dweeb ist – und das hat fatale Folgen …
Nachdem Slimer zusammen mit Egon ein klassisches Konzert besucht hat, kennt er nur noch ein Ziel: Er ist so begeistert, dass er selbst Dirigent werden möchte! Kurz darauf gibt er im Park ein Konzert, nicht ahnend, dass unter den Zuhörern auch der finstere Dweeb ist – und das hat fatale Folgen …
13. Urlaub auf der Erde
Beschreibung folgt.
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14. Slimers kleines Häuschen
Slimer hat sich auf dem Dach eine Hütte gebaut, in die er sich zurückziehen möchte – doch aus dem geplanten Einsiedlerdasein wird nichts, denn schon bald wollen auch seine Mitbewohner das Häuschen genießen …
Slimer hat sich auf dem Dach eine Hütte gebaut, in die er sich zurückziehen möchte – doch aus dem geplanten Einsiedlerdasein wird nichts, denn schon bald wollen auch seine Mitbewohner das Häuschen genießen …
15. Der Campingausflug
Beschreibung folgt.
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16. Die Welt geht vor die Hunde
Beschreibung folgt.
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17. Slimer in der Schule
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18. Horror im Kino
Beschreibung folgt.
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19. Grünkäppchen und der böse Wolf
Beschreibung folgt.
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20. Gestörtes Badevergnügen
An einem herrlichen Sommertag wollen Slimer und Bud an den Strand gehen. Leider ist es verboten, Hunde mitzunehmen, doch Slimer ist nicht bereit, ohne seinen geliebten Ferdi zum Baden zu gehen. Also überlegt er sich, wie er seinen Vierbeiner doch noch irgendwie an den Strand schmuggeln kann …
An einem herrlichen Sommertag wollen Slimer und Bud an den Strand gehen. Leider ist es verboten, Hunde mitzunehmen, doch Slimer ist nicht bereit, ohne seinen geliebten Ferdi zum Baden zu gehen. Also überlegt er sich, wie er seinen Vierbeiner doch noch irgendwie an den Strand schmuggeln kann …
21. Ein Regentag
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22. Ein hinterlistiges Täuschungsmanöver
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23. Die Wuffi-Bello-Schule
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24. Die Riesenpizza
Slimer möchte seinem Freund Luigi, der ein italienisches Restaurant betreibt, zu einem größeren Kundenkreis verhelfen. Seine erste Idee ist ein Werbespot, doch Luigi schreckt davor zurück, selbst in dem Spot aufzutreten. Dann haben sie die zündende Idee: Eine Riesenpizza soll neue Gäste ins Haus locken …
Slimer möchte seinem Freund Luigi, der ein italienisches Restaurant betreibt, zu einem größeren Kundenkreis verhelfen. Seine erste Idee ist ein Werbespot, doch Luigi schreckt davor zurück, selbst in dem Spot aufzutreten. Dann haben sie die zündende Idee: Eine Riesenpizza soll neue Gäste ins Haus locken …
25. Slimer und die Zauberbohne
Beschreibung folgt.
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26. Die Hundeschau
Um an Geld zu gelangen, beschließen Slimer und Ferdi, bei einer Hundeschau mitzumachen. Und was sie kaum zu hoffen gewagt hatten, wird Wirklichkeit: Ferdi gewinnt den ersten Platz, und sie erhalten das Preisgeld von hundert Dollar!
Um an Geld zu gelangen, beschließen Slimer und Ferdi, bei einer Hundeschau mitzumachen. Und was sie kaum zu hoffen gewagt hatten, wird Wirklichkeit: Ferdi gewinnt den ersten Platz, und sie erhalten das Preisgeld von hundert Dollar!
27. Tapetenwechsel
Ausgerechnet mit einem ‚Tapetenwechsel‘ will Slimer seine Freunde, die Geisterjäger, überraschen: Ohne ihr Wissen will er allein die Küche tapezieren. Doch bekanntlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen, und so läuft das Tapezieren anders als geplant – erst recht, als Dweeb dazwischenkommt …
Ausgerechnet mit einem ‚Tapetenwechsel‘ will Slimer seine Freunde, die Geisterjäger, überraschen: Ohne ihr Wissen will er allein die Küche tapezieren. Doch bekanntlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen, und so läuft das Tapezieren anders als geplant – erst recht, als Dweeb dazwischenkommt …
28. Slimer und das Ufo
Beschreibung folgt.
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29. Der ekligste Geist aller Zeiten
Beschreibung folgt.
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30. Vom Regen in die Traufe
Bud und Slimer wollen den ständig schlecht gelaunten Portier Mr. Grout loswerden und versuchen, ihn dazu zu bringen, einen Managerposten in einem anderen Hotel anzunehmen …
Bud und Slimer wollen den ständig schlecht gelaunten Portier Mr. Grout loswerden und versuchen, ihn dazu zu bringen, einen Managerposten in einem anderen Hotel anzunehmen …
31. Das 13. Stockwerk
Slimer und seine Freunde sind nach wie vor sehr aktiv im Hotel, auch wenn dessen Manager Morris Grout sicher ist, dass es keine Geister mehr in dem Gebäude gibt. Als Slimers alte Erzfeinde Zugg und Boss eines Tages auftauchen, wird es gefährlich: Sie wollen nämlich dafür sorgen, dass die Hotelgeister böse werden. Doch sie haben nicht damit gerechnet, dass Geisterboss Scareface ein Fan von Slimer ist …
Slimer und seine Freunde sind nach wie vor sehr aktiv im Hotel, auch wenn dessen Manager Morris Grout sicher ist, dass es keine Geister mehr in dem Gebäude gibt. Als Slimers alte Erzfeinde Zugg und Boss eines Tages auftauchen, wird es gefährlich: Sie wollen nämlich dafür sorgen, dass die Hotelgeister böse werden. Doch sie haben nicht damit gerechnet, dass Geisterboss Scareface ein Fan von Slimer ist …
32. Besuch vom Südpol
In New York erscheinen zwei Geister, die von Slimer an den Südpol geschickt worden waren – sie wollen sich an ihm rächen, indem sie die Geisterjäger entführen. Doch Slimer lässt sich das nicht so einfach gefallen: Er sammelt all seine Freunde um sich, um gemeinsam gegen die Monster vorzugehen …
In New York erscheinen zwei Geister, die von Slimer an den Südpol geschickt worden waren – sie wollen sich an ihm rächen, indem sie die Geisterjäger entführen. Doch Slimer lässt sich das nicht so einfach gefallen: Er sammelt all seine Freunde um sich, um gemeinsam gegen die Monster vorzugehen …
33. Süße Rache
Beschreibung folgt.
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