
Star Trek: Prodigy
Nach der Entdeckung eines aufgegebenen Raumschiffs erkundet eine bunt zusammengewürfelte Gruppe junger Abenteurer die Galaxie und entkommt den Klauen eines Tyrannen.
Dal und seine Clique trainieren jetzt für die Sternenflotte. Sie wollen das Rätsel der Protostar lösen und den Planeten vor der Zerstörung bewahren.
Staffelinfos
Episoden: 20
Episoden
1. In den Riss (1)
Dal und seine Freunde wollen an Bord von Janeways Raumschiff das von der Protostar verursachte Wurmloch untersuchen. Der trainingsmüde Dal will endlich Action.
Dal und seine Freunde wollen an Bord von Janeways Raumschiff das von der Protostar verursachte Wurmloch untersuchen. Der trainingsmüde Dal will endlich Action.
2. In den Riss (2)
Gwyn trifft auf dem Planeten Solum auf einen vertrauten Feind. Janeway offenbart Dal und seinen Freunden, was bei der Mission wirklich auf dem Spiel steht.
Gwyn trifft auf dem Planeten Solum auf einen vertrauten Feind. Janeway offenbart Dal und seinen Freunden, was bei der Mission wirklich auf dem Spiel steht.
3. Wer rettet die Retter?
Auf dem Weg durch den Zeitriss suchen Dal und die Crew auf Solum nach Chakotay. Unterstützt von ihrem Vater fordert Gwyn Asencia heraus.
Auf dem Weg durch den Zeitriss suchen Dal und die Crew auf Solum nach Chakotay. Unterstützt von ihrem Vater fordert Gwyn Asencia heraus.
4. Grundlagen der Temporalen Mechanik
Sie trennen Jahrzehnte, doch die Crews der Infinity und der Voyager müssen Gwyn gemeinsam das Leben retten. Gwyn erhält eine rätselhafte Botschaft.
Sie trennen Jahrzehnte, doch die Crews der Infinity und der Voyager müssen Gwyn gemeinsam das Leben retten. Gwyn erhält eine rätselhafte Botschaft.
5. Das Beobachterparadoxon
Wieder auf der Voyager und strengstens bewacht, muss das Team eine geheime Botschaft entziffern, die Murf übergeben wurde.
Wieder auf der Voyager und strengstens bewacht, muss das Team eine geheime Botschaft entziffern, die Murf übergeben wurde.
6. Das Imposter-Syndrom
Dal und die Crew hoffen, die Infinity vor ihrer geplanten Zerstörung zu kapern, und ersetzen sich durch Hologramm-Doubles.
Dal und die Crew hoffen, die Infinity vor ihrer geplanten Zerstörung zu kapern, und ersetzen sich durch Hologramm-Doubles.
7. Das Rennen
Mit einer Borg-Kanalisierung reisen Dal und seine Freunde schneller durch die Zeit, sind dann aber einem dreisten Kazon ausgeliefert.
Mit einer Borg-Kanalisierung reisen Dal und seine Freunde schneller durch die Zeit, sind dann aber einem dreisten Kazon ausgeliefert.
8. Zu schön, um wahr zu sein
Auf einem Umweg der Crew durch eine Kolonie von nicht-körperlichen Wesen bieten diese Zero die Chance auf einen Körper. Janeway erfährt von Dals wahren Absichten.
Auf einem Umweg der Crew durch eine Kolonie von nicht-körperlichen Wesen bieten diese Zero die Chance auf einen Körper. Janeway erfährt von Dals wahren Absichten.
9. Die Aasfresser (1)
Endlich am Koordinatenziel angekommen entdeckt die Crew der Infinity einen verborgenen Planeten – und deckt die lange unbekannte Identität des rätselhaften Boten auf.
Endlich am Koordinatenziel angekommen entdeckt die Crew der Infinity einen verborgenen Planeten – und deckt die lange unbekannte Identität des rätselhaften Boten auf.
10. Die Aasfresser (2)
Auf der Flucht vor zeitlöschenden Verfolgern suchen die Crew der Infinity und ihr neuer Verbündeter einen Ausweg. Die Voyager geht auf Rettungsmission.
Auf der Flucht vor zeitlöschenden Verfolgern suchen die Crew der Infinity und ihr neuer Verbündeter einen Ausweg. Die Voyager geht auf Rettungsmission.
11. Letzter Flug der Protostar (1)
Dank Wesley Crushers rechtzeitigen Eingreifens finden die Kadetten die Protostar – doch der ausgesetzte Wächter des Raumschiffs will lieber auf ihre Hilfe verzichten.
Dank Wesley Crushers rechtzeitigen Eingreifens finden die Kadetten die Protostar – doch der ausgesetzte Wächter des Raumschiffs will lieber auf ihre Hilfe verzichten.
12. Letzter Flug der Protostar (2)
Chakotay und die Kadetten schmieden einen kühnen, aber gefährlichen Plan, um die Protostar wieder flottzumachen. Bevor sie wieder fliegen kann, muss sie erst mal segeln.
Chakotay und die Kadetten schmieden einen kühnen, aber gefährlichen Plan, um die Protostar wieder flottzumachen. Bevor sie wieder fliegen kann, muss sie erst mal segeln.
13. Ein Tribble namens Bridule
Bei der Bosonenernte in einer öden Welt trifft die Crew auf aggressive, genmodifizierte Tribbles – und den Klingonenwissenschaftler, der sie schuf.
Bei der Bosonenernte in einer öden Welt trifft die Crew auf aggressive, genmodifizierte Tribbles – und den Klingonenwissenschaftler, der sie schuf.
14. Der gebrochene Spiegel
Das Wiedersehen der Protostar und der Voyager hat unerwartete Nebenwirkungen, durch die die Crew zwischen alternativen Realitäten wechselt – auch ins Spiegeluniversum.
Das Wiedersehen der Protostar und der Voyager hat unerwartete Nebenwirkungen, durch die die Crew zwischen alternativen Realitäten wechselt – auch ins Spiegeluniversum.
15. Das Himmelfahrtskommando (1)
Die Mission der Crews der Protostar und der Voyager steht kurz vor dem Abschluss. Doch plötzlich taucht eine frühere Feindin mit überraschenden neuen Kräften wieder auf.
Die Mission der Crews der Protostar und der Voyager steht kurz vor dem Abschluss. Doch plötzlich taucht eine frühere Feindin mit überraschenden neuen Kräften wieder auf.
16. Das Himmelfahrtskommando (2)
Überwältigt von Asencias rätselhaft fortschrittlichen Waffen gehen die Crews der Protostar und der Voyager Risiken ein, die die Kadetten in Gefahr bringen.
Überwältigt von Asencias rätselhaft fortschrittlichen Waffen gehen die Crews der Protostar und der Voyager Risiken ein, die die Kadetten in Gefahr bringen.
17. Am Rande des Abgrunds
Ein Krieg droht zwischen der Föderation und Solum. Gwyn will mit den Kadetten auf einer verdeckten Mission Informationen sammeln und Ilthuran retten.
Ein Krieg droht zwischen der Föderation und Solum. Gwyn will mit den Kadetten auf einer verdeckten Mission Informationen sammeln und Ilthuran retten.
18. Wagemut ist kein Privileg der Jugend
Admiralin Janeway schmiedet einen Plan, um ihre Crew aus Asencias Gefängnis zu befreien, wo sie es mit einem wütenden Loom-Häftling zu tun haben.
Admiralin Janeway schmiedet einen Plan, um ihre Crew aus Asencias Gefängnis zu befreien, wo sie es mit einem wütenden Loom-Häftling zu tun haben.
19. Die Zeitschleife (1)
Die verzweifelte Asencia geht zum totalen Angriff auf die Föderation über, der den Subraum zerstören würde. Wesley und die Kadetten wollen die Zeitlinie korrigieren.
Die verzweifelte Asencia geht zum totalen Angriff auf die Föderation über, der den Subraum zerstören würde. Wesley und die Kadetten wollen die Zeitlinie korrigieren.
20. Die Zeitschleife (2)
Die Kadetten kämpfen gegen Asencia, um Solum und die Zukunft zu kontrollieren – doch eine plötzliche Invasion einer zerstörerischen Spezies erschwert ihre Mission.
Die Kadetten kämpfen gegen Asencia, um Solum und die Zukunft zu kontrollieren – doch eine plötzliche Invasion einer zerstörerischen Spezies erschwert ihre Mission.







