The 100 Staffel 3

Serienplakat zu The 100

The 100

Vor 97 Jahren wurde der Planet Erde bei einer nuklearen Katastrophe fast vollständig zerstört und die gesamte Menschheit ausgelöscht – bis auf 400 Bewohner internationaler Raumstationen. Nun wurde bereits die dritte Generation geboren, was die Mitgliederzahl auf 2.700 anwachsen lässt und somit zur Ressourcenknappheit führt. Drakonische Maßnahmen sind die Folge, und so werden 100 jugendliche Sträflinge zurück auf die Erde verbannt um zu testen, ob diese mittlerweile wieder bewohnbar ist …

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Wiedervereint mit den Überlebenden der Raumstation Ark, die auf die Erde gestürzt ist, haben Clarke Griffin und ihre Gruppe jugendlicher Straftäter dem Tod an jeder Ecke getrotzt. Obwohl Clarke abwechselnd von ihrem eigenen Volk und den Allianzen mit den Groundern herausgefordert, unterstützt und verraten wurde, konnten sie immer einen gemeinsamen Nenner im Überleben finden. Doch der Sieg hatte einen schrecklichen Preis. Die Herausforderungen gehen in Staffel drei weiter, in der sie nicht nur bestimmen müssen, welche Art von Leben sie aufbauen werden, sondern auch, welchen Preis es sie letztendlich kosten wird.

Staffelinfos
Episoden: 16
Episoden
1. Wanheda (1)
Drei Monate sind seit der Tragödie am Berg Weather verstrichen und unsere Helden erfahren, dass ein Kopfgeld auf Clarke ausgesetzt wurde. Unbemerkt von Clarke begibt sich ein von Bellamy und Kane angeführtes Team tief ins Grounder-Gebiet, um sie zu retten. Inzwischen findet Murphy seinen Weg in die Villa und entdeckt einen ganz anderen Jaha auf einer ganz anderen Mission.
2. Wanheda (2)
Bellamy und Kane riskieren ihr Leben, um Clarke zu retten. Um die Sorgen um ihre Tochter zu verdrängen, überlegt sich Abby, ob sie Mount Weather als medizinische Einrichtung eröffnen soll.
3. Der 13. Clan
Clarke kämpft mit einer Entscheidung. Bellamy stellt fest, dass etwas nicht ist, wie es sein sollte. Murphy plant, seinen ehemaligen Chancellor zu hintergehen.
4. Kampf um den Thron
Clarke entdeckt das Genie hinter einem listigen Plan, während es Kane schwer fällt, den Frieden zu wahren. Jasper verhält sich wegen seiner Trauer rücksichtslos.
5. Blutgetränktes Land
Clarkes Hoffnung auf Frieden wird durch eine neue Bedrohung zunichte gemacht. Raven wird zum Ziel. Murphy lässt sich auf ein gefährliches Spiel ein.
6. Vergifteter Boden
Clarke wird hin- und hergerissen zwischen Rachedurst und Gnadegefühl. Kane und Octavia versuchen zusammen, ein Unglück zu verhüten, und Abby sorgt sich weiterhin um Raven.
7. Dreizehn
Lexa versucht, Frieden und Ordnung zwischen den Clans zu bewahren, und Clarke deckt eine seltsame, revolutionäre Tatsache auf. Eine Rückblende bringt uns zurück in die Dunkelheit der Vergangenheit der Menschen.
8. Alte Gesetze, neue Regeln
Auf der Suche nach einem friedlichen Ansatz sieht Kane bald ein, dass er zu drastischen Maßnahmen gezwungen wird. Pike vermutet eine undichte Stelle hinter den Mauern von Arkadia.
9. Die gestohlene Flamme
Clarke entdeckt eine schockierende Wahrheit, und Octavia ist gezwungen, eine Entscheidung zu treffen, die verheerende Folgen haben könnte. Inzwischen kommen sich Kane und Abby näher.
10. Der Fall Arkadias
Jaha benutzt eine erschreckende neue Methode, um Abby zu überzeugen, bei seiner Sache mitzuwirken. Bellamy wird mit einer bitteren Wahrheit konfrontiert, und Monty steckt in Schwierigkeiten.
11. Nimmermehr
Alie zwingt Raven, seine dunkle Seite zu zeigen, während Jaspers Zorn zunimmt. Inzwischen ringt Octavia mit ihrem Platz in der Welt, und Monty ist gezwungen, eine sekundenschnelle Entscheidung zu treffen.
12. Dämonen der Vergangenheit
Jaha kehrt nach Polis zurück und Murphy macht eine überraschende Begegnung. Inzwischen findet Octavia einen Anhaltspunkt.
13. Füg dich oder Stirb!
Clarke verfolgt eine Mission, die alles verändern könnte. Murphy erfährt etwas, dass sich beim Überleben als nützlich erweisen könnten. Kane erreicht die Grenze der Belastbarkeit.
14. Morgenröte
Clarke, Bellamy, Octavia und Jasper begegnen einem tragischen Hindernis. Inzwischen machen Raven und Monty eine wichtige Entdeckung.
15. Deus Ex Machina (1)
Clarke findet Hoffnung am unwahrscheinlichsten Ort. Inzwischen nimmt Alies Meisterplan Gestalt an.
16. Deus Ex Machina (2)
Alle bereiten sich auf den Showdown vor, als sie im epischen, kniffligen Abschluss die Realität der tragischen Situation zu begreifen beginnen.

Filmzitat

„Das ist kein Mond…“

Star Wars