
Vikings
Inspiriert von den überlieferten Sagen des legendären Wikingerkönigs Ragnar Lothbrok entführt die gefeierte Hitserie in den eisigen Norden des europäischen Kontinents im 8. Jahrhundert: Krieger Ragnar glaubt, dass jenseits des wilden Ozeans im unerforschten Westen ein neues Land mit reichen Schätzen auf die Wikingerhorden wartet. Für seine Überzeugungen setzt er alles auf eine Karte, lässt ein neues Schiff bauen und macht sich in den packenden neun Episoden der ersten Staffel auf, um Geschichte zu schreiben.
Staffelinfos
Episoden: 20
Episoden




















1. Der Fischerkönig
Zwischen den Söhnen von Ragnar Lodbrok entstehen während der bedrohlichen Anwesenheit der Wikinger im Herzen Englands Spannungen. Die Große Armee schickt sich an, York zu erobern und König Aethelwulf hält sich mit seiner Familie versteckt. Der Kriegerbischof Heahmund ist damit beschäftigt, die Sachsen für die Verteidigung des Königreichs zu gewinnen.
Zwischen den Söhnen von Ragnar Lodbrok entstehen während der bedrohlichen Anwesenheit der Wikinger im Herzen Englands Spannungen. Die Große Armee schickt sich an, York zu erobern und König Aethelwulf hält sich mit seiner Familie versteckt. Der Kriegerbischof Heahmund ist damit beschäftigt, die Sachsen für die Verteidigung des Königreichs zu gewinnen.

2. Die Verstorbenen
Während die Wikinger ihre Herrschaft über York festigen, entschließt sich Ivar zur Führung über die Große Armee. Unterdessen schätzt Lagertha König Harald in Kattegat falsch ein und bezahlt dafür einen hohen Preis. Floki betritt ein mysteriöses Land.
Während die Wikinger ihre Herrschaft über York festigen, entschließt sich Ivar zur Führung über die Große Armee. Unterdessen schätzt Lagertha König Harald in Kattegat falsch ein und bezahlt dafür einen hohen Preis. Floki betritt ein mysteriöses Land.

3. Heimatland
Die Feierlichkeiten im Nachgang an die Schlacht um York halten nicht lange an, denn das angespannte Verhältnis zwischen den Lodbrok-Brüdern eskaliert. Dies zwingt sie dazu, sich für eine Seite zu entscheiden.
Die Feierlichkeiten im Nachgang an die Schlacht um York halten nicht lange an, denn das angespannte Verhältnis zwischen den Lodbrok-Brüdern eskaliert. Dies zwingt sie dazu, sich für eine Seite zu entscheiden.

4. Der Plan
Von Bischof Heahmunds Visionen inspiriert, tüfteln die Sachsen einen Plan aus. Auch Ivar bedarf eines solchen, nachdem die Wikinger mehr und mehr unter Druck geraten. Bjorn Eisenseite landet auf Sizilien und muss den lokalen Befehlshaber davon überzeugen, dass er kein Räuber, sondern ein Händler ist.
Von Bischof Heahmunds Visionen inspiriert, tüfteln die Sachsen einen Plan aus. Auch Ivar bedarf eines solchen, nachdem die Wikinger mehr und mehr unter Druck geraten. Bjorn Eisenseite landet auf Sizilien und muss den lokalen Befehlshaber davon überzeugen, dass er kein Räuber, sondern ein Händler ist.

5. Der Gefangene
Ivar der Knochenlose findet in Bischof Heahmund einen ebenbürtigen Gegner. Floki kehrt nach Kattegat zurück. Bjorn wird in Nordafrika ein prunkvoller Empfang bereitet.
Ivar der Knochenlose findet in Bischof Heahmund einen ebenbürtigen Gegner. Floki kehrt nach Kattegat zurück. Bjorn wird in Nordafrika ein prunkvoller Empfang bereitet.

6. Die Botschaft
Lagertha sieht sich in Kattegat und auch ihrer Heimat mit Verrat konfrontiert und Bjorn Eisenseite muss einen Weg finden, der belagerten Königin zur Hilfe zu kommen. Floki und seine Siedler erreichen Neuland, aber es ist weit von ihren Erwartungen entfernt.
Lagertha sieht sich in Kattegat und auch ihrer Heimat mit Verrat konfrontiert und Bjorn Eisenseite muss einen Weg finden, der belagerten Königin zur Hilfe zu kommen. Floki und seine Siedler erreichen Neuland, aber es ist weit von ihren Erwartungen entfernt.

7. Vollmond
Bjorn kehrt nach Kattegat zurück, nur um zu erfahren, dass der Angriff auf die Stadt am nächsten Vollmond stattfinden soll. Ivar muss sich entscheiden, ob er einem früheren Widersacher auf dem Schlachtfeld vertrauen kann.
Bjorn kehrt nach Kattegat zurück, nur um zu erfahren, dass der Angriff auf die Stadt am nächsten Vollmond stattfinden soll. Ivar muss sich entscheiden, ob er einem früheren Widersacher auf dem Schlachtfeld vertrauen kann.

8. Der Witz
Der Tag der Schlacht um Kattegat ist gekommen und während sich die beiden Armeen für den Kampf in Aufstellung bringen, stehen die Lodbrok-Brüder vor endgültigen Entscheidung, um Frieden zu bitten oder einen Totalkrieg zu beginnen. Floki bemerkt Zwietracht zwischen den Siedlern.
Der Tag der Schlacht um Kattegat ist gekommen und während sich die beiden Armeen für den Kampf in Aufstellung bringen, stehen die Lodbrok-Brüder vor endgültigen Entscheidung, um Frieden zu bitten oder einen Totalkrieg zu beginnen. Floki bemerkt Zwietracht zwischen den Siedlern.

9. Eine einfache Geschichte
Die Armeeführer bedenken ihre Handlungsmöglichkeiten im Nachgang der Schlacht. Alle Hoffnungen auf ein friedvolles Zusammenleben der Gemeinschaft in Flokis Siedlung zerschlagen sich, als sich eine Tragödie ereignet.
Die Armeeführer bedenken ihre Handlungsmöglichkeiten im Nachgang der Schlacht. Alle Hoffnungen auf ein friedvolles Zusammenleben der Gemeinschaft in Flokis Siedlung zerschlagen sich, als sich eine Tragödie ereignet.

10. Momente und Visionen
In Kattegat herrscht Untergangsstimmung und im darauffolgenden Blutbad werden sich die Prophezeiungen vom Brudermord bewahrheiten. Nachdem die besiegte Armee im Angesicht der Sieger flieht, findet ein legendärer Krieger seinen Weg zurück nach Hause.
In Kattegat herrscht Untergangsstimmung und im darauffolgenden Blutbad werden sich die Prophezeiungen vom Brudermord bewahrheiten. Nachdem die besiegte Armee im Angesicht der Sieger flieht, findet ein legendärer Krieger seinen Weg zurück nach Hause.

11. Land der Steine
Rollo wird in Kattegat willkommen geheißen, nachdem Ivar zum neuen König gekrönt wird. Björn, Lagertha und Ubba müssen Ivars mörderischen Kräften entkommen und sich auf instabile Bündnisse verlassen, um zu überleben.
Rollo wird in Kattegat willkommen geheißen, nachdem Ivar zum neuen König gekrönt wird. Björn, Lagertha und Ubba müssen Ivars mörderischen Kräften entkommen und sich auf instabile Bündnisse verlassen, um zu überleben.

12. Mord am Altar
Heahmunds Loyalität wird geprüft, was ein ungewisses Schicksal für seine Begleitung schafft. In Island kämpft Floki damit, den Willen der Götter zu verstehen, und der neue Herrscher von Kattegat könnte seinen Meister gefunden haben.
Heahmunds Loyalität wird geprüft, was ein ungewisses Schicksal für seine Begleitung schafft. In Island kämpft Floki damit, den Willen der Götter zu verstehen, und der neue Herrscher von Kattegat könnte seinen Meister gefunden haben.

13. Das Schwert Gottes
Heahmund kämpft damit, König Alfred von seinen religiösen Absichten in der Verteidigung der Krone zu überzeugen. Ubba und Torvi stärken die Position der Wikinger, aber nicht jeder unterstützt ihre Strategie. Noch ein Siedler verschwindet in Island.
Heahmund kämpft damit, König Alfred von seinen religiösen Absichten in der Verteidigung der Krone zu überzeugen. Ubba und Torvi stärken die Position der Wikinger, aber nicht jeder unterstützt ihre Strategie. Noch ein Siedler verschwindet in Island.

14. Alles ist dunkel
Im Gegensatz zu den Feiern im Kattegat herrscht Kummer in Island, und Floki muss jetzt eine schicksalhafte Entscheidung treffen. Haralds Armee nähert sich Wessex, und vor Gericht wächst eine Verschwörung gegen König Alfred.
Im Gegensatz zu den Feiern im Kattegat herrscht Kummer in Island, und Floki muss jetzt eine schicksalhafte Entscheidung treffen. Haralds Armee nähert sich Wessex, und vor Gericht wächst eine Verschwörung gegen König Alfred.

15. Verbrannte Erde
Bischof Heahmund ist voller Schuldgefühle, als er damit kämpft, seinen Leidenschaften zu entsagen. Die Wikinger werden mit den Sachsen auf dem Schlachtfeld zusammenstoßen und eine Schlüsselfigur in der Katastrophe zurücklassen.
Bischof Heahmund ist voller Schuldgefühle, als er damit kämpft, seinen Leidenschaften zu entsagen. Die Wikinger werden mit den Sachsen auf dem Schlachtfeld zusammenstoßen und eine Schlüsselfigur in der Katastrophe zurücklassen.

16. Der Buddha
Björn vollbringt einen von Ragnars Träumen, und König Alfred tritt seiner bisher größten Bedrohung gegenüber. Ein neuer Plan wird entworfen, während Ivar sich auf eine göttliche Ankunft vorbereitet und ein Siedler in schrecklichem Zustand nach Island zurückkehrt.
Björn vollbringt einen von Ragnars Träumen, und König Alfred tritt seiner bisher größten Bedrohung gegenüber. Ein neuer Plan wird entworfen, während Ivar sich auf eine göttliche Ankunft vorbereitet und ein Siedler in schrecklichem Zustand nach Island zurückkehrt.

17. Das Schlimmste
In York schließt Björn einen strategischen Handel ab. Wessex wird erneut von einer Wikinger-Truppe bedroht, mit der Besorgnis, wer die sächsische Armee zur Verteidigung des Reiches führen wird. Eine unerwartete Wendung unter den Siedlern nimmt Floki die Macht.
In York schließt Björn einen strategischen Handel ab. Wessex wird erneut von einer Wikinger-Truppe bedroht, mit der Besorgnis, wer die sächsische Armee zur Verteidigung des Reiches führen wird. Eine unerwartete Wendung unter den Siedlern nimmt Floki die Macht.

18. Baldur
Ivar wird überrascht, Hvitserk wird ernsthaft getestet und Floki macht eine erstaunliche Entdeckung. Drei dänische Könige versammelten ihre Armeen in Reading, und Ubbas Verhandlungen könnten ein gefährliches Ergebnis bringen.
Ivar wird überrascht, Hvitserk wird ernsthaft getestet und Floki macht eine erstaunliche Entdeckung. Drei dänische Könige versammelten ihre Armeen in Reading, und Ubbas Verhandlungen könnten ein gefährliches Ergebnis bringen.

19. Die Höhle
Ubbe ist dazu gezwungen, sich in einem Zweikampf zu beweisen, in dem es um Leben und Tod geht. Floki erreicht derweil neue Tiefen und macht eine schockierende Entdeckung. Bjorn bricht indes an der Seite eines alten Rivalen nach Skandinavien auf.
Ubbe ist dazu gezwungen, sich in einem Zweikampf zu beweisen, in dem es um Leben und Tod geht. Floki erreicht derweil neue Tiefen und macht eine schockierende Entdeckung. Bjorn bricht indes an der Seite eines alten Rivalen nach Skandinavien auf.

20. Ragnarok
Ein neuer Kampf um Kattegat entbrennt und nur die Götter wissen, wer am Ende dieser Schlacht als Gewinner hervorgehen wird.
Ein neuer Kampf um Kattegat entbrennt und nur die Götter wissen, wer am Ende dieser Schlacht als Gewinner hervorgehen wird.







