Voltron: Legendärer Verteidiger Staffel 2

Serienplakat zu Voltron: Legendärer Verteidiger

Voltron: Legendärer Verteidiger

In einer Zukunft, in der die Menschheit sich anschickt, die Galaxis zu kolonalisieren, werden die fünf Teenager Keith, Lance, Hunk, Pidge und Shiro zu der einzigen Hoffnung im Kampf gegen die außerirdische Bedrohung in Form von König Zarkon und seiner Armee. Jeder von ihnen kann einen Roboter-Löwen steuern, die, zusammengestellt, die Allzweckwaffe Voltron ergeben …

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Allura, Coran und die Paladins trommeln alte und neue Verbündete zusammen, um den Kampf gegen den bösen König Zarkon mit Mut, Raffinesse und Humor fortzusetzen.

Staffelinfos
Episoden: 13
Episoden
1. Reise ins Nichts
Bei einer misslungenen Reise durch das Wurmloch werden die Löwen voneinander getrennt. Coran und Allura versuchen indes, sich aus einer endlosen Zeitschleife zu befreien.
2. Königin Luxia
Hunk und Lance legen unter Wasser eine Bruchlandung hin und folgen einer Meerjungfrau in eine Welt, deren Königin ihnen Schutz und Hilfe bei ihrer Suche verspricht.
3. Shiros Flucht
Nach seiner Rettung durch einen überraschenden Verbündeten versucht Shiro, den Rest des Teams dazu zu bewegen, seinem Retter zu vertrauen.
4. Der magische Kubus
Bei ihren Reparaturen am Schloss stoßen die Paladins auf ungewöhnliche schwarmartige Sporen, deren Spur sie auf einen Planeten voller genialer Ingenieure führt.
5. Im Auge des Sturms
Nach einer Schlacht muss die erschöpfte Crew sofort wieder in den Kampf schreiten, da sie von Zarkons Armee aufgespürt wurde. Coran infiziert sich mit einem Virus.
6. Die Arche
Vier Paladins begeben sich auf einen verwüsteten Planeten namens Taujeer, um den Bewohnern zur Flucht zu verhelfen. Auch Allura und Keith steht je eine Mission bevor.
7. Das Weltraumeinkaufszentrum
Shiro möchte mit dem Schwarzen Löwen einen stärkeren Bund schmieden. Coran geht mit den anderen zu einer Tauschbörse, wo merkwürdige Abenteuer auf sie warten.
8. Die Klinge von Marmora
Keith und Shiro wagen sich für ihre Mission an einen versteckten Ort. Keith möchte die Wahrheit über seine Vergangenheit erfahren.
9. Im Bauch des Weblums
Die Paladins teilen sich auf, um sich auf einen Entscheidungskampf gegen Zarkon vorzubereiten. Hunk und Keith landen im Bauch einer Kreatur, die Planeten verschlingt.
10. Flucht von Beta Traz
Lance, Pidge und Shiro schließen sich in eine Anlage ein, um einen Gefangenen der Galra zu befreien. Doch Lance und Shiro sind sich über dessen Person uneinig.
11. Rückkehr nach Balmera
Allura reist auf der Suche nach einem mächtigen Kristall zu den Balmera. Jedoch veranlasst sie ein böses Biest, die Paladins um Hilfe zu bitten.
12. Ein genialer Plan
Nachdem das Team den Olkari ein wichtiges Hilfsmittel abluchst, bereitet es sich auf die Mission vor, um Zarkon zu besiegen und das Universum zu befreien.
13. Der Stromausfall
Die Paladins bestreiten eine legendäre Schlacht gegen den mächtigsten Feind aller Zeiten. Das Schicksal des Universums steht auf dem Spiel.

Filmzitat

„Das ist kein Mond…“

Star Wars