Winx Club
Winx Club ist eine italienische Zeichentrickserie arrangiert, erstellt und produziert von Iginio Straffi und seiner Firma Rainbow s.r.l. produziert. Laut Iginio Straffis Website ist Winx Club: "Eine Aktion- und Fantasy-Show kombiniert mit komödiantischen Elementen." In einer mystischen Dimension der Magie erziehen drei Sonderschulen moderne Feen, ehrgeizige Hexen, übernatürlicher Krieger und Assistenten von überall aus dem magischen Universum." Die Show zeigt: Bloom und ihre fünf besten Freunde. Sie nennen sich "The Winx Club" und gehen zusammen auf magische und mystische Abenteuer ...
An der Schule von Alfea lassen jugendliche Feen aus dem ganzen Universum ihre übernatürlichen Fähigkeiten von den besten Professoren der Zauberei ausbilden. Dort studiert auch Bloom, die ein Geheimnis umgibt, das nicht einmal sie selbst kennt, zusammen mit ihren Freundinnen Stella, Musa, Tecna und Flora. Das düstere Schloss von Cloud Tower beherbergt dagegen die Schule der Hexen. Hier wird die dunkle Magie gelehrt und hier versteckt sich auch ein gefährliches Hexentrio: Icy, Darcy und Storm!

Auf Solaria wird ein Prinzessinnenball veranstaltet und König Radius hat seiner Tochter Stella eine besondere Überraschung versprochen. Natürlich heißt das für Stella erstmal eins: Shoppen!!! Derweil wurden die Trix wegen ihrer Verbrechen in die Omega-Dimension verbannt. Aber ob sie dieses Gefängnis sicher genug für die Hexen ist?

Layla versucht, die neuen Probleme auf Andros zu lösen. Derweil gehen die anderen Winx nach Solaria auf den Prinzessinnenball, wo gleich mehrere… Überraschungen auf Stella warten.

Nachdem Stella verflucht wurde, liegt es an den anderen Winx, sie wieder zu der Fee zu machen, die sie einst war.

Die Winx sind weiter auf der Suche nach dem Spiegel der Wahrheit, doch zuerst müssen sie sich um das eher rabiate Willkommenskomitee kümmern.

Die Winx schleichen sich aus Alfea, um Andros zu retten. Alle Winx außer Stella, die bleibt zurück, um die Abwesenheit der anderen vor Griselda zu vertuschen.

Auch ohne ihr Augenlicht ist Layla sowie der auch Rest der Winx fest entschlossen, die Königin der Meerjungfrauen zu retten. Stella versucht unterdessen immer noch, Griselda in Schach zu halten.

Zurück in Alfea lernen die Winx mehr über Laylas neue Enchantix-Kräfte. Um eine Bestrafung wegen ihrer Abwesenheit, kommen sie allerdings nicht herum.

Die Winx begeben sich zu Skys großem Fest auf Eraklyon. Doch, wie sollte es anders sein, heckt Diaspora mal wieder etwas aus, nur diesmal mit Valtors Hilfe…

Faragonda verständigt sich mit den Schulleitern der anderen magischen Schulen sowie den Lehrern von Alfea, um die Verteidigungspläne gegen Valtor zu besprechen. Unterdessen erleidet Bloom immer noch Herzschmerz wegen Sky.

Valtor und den Trix ist nach einem Tapetenwechsel. Das verheißt nichts Gutes für mindestens eine Schule…

Faragonda ist verschwunden. Es liegt an den Winx herauszufinden, was mit ihr passiert ist. Werden sie Faragonda finden? Was hat Valtor mit Faragonda gemacht?

Um Faragonda von Valtors Bann zu befreien, reisen die Winx auf Floras Heimatwelt Linphea, um dort einen Weg zu finden, ihre Direktorin zu erlösen.

Das offene Omega-Portal droht zu kollabieren und dabei sowohl die Omega-Dimension als auch Andros zu vernichten. Nun liegt es an den Winx einen Weg zu finden das Portal zu schließen. Wird es ihnen gelingen das Portal zu schließen? Oder wird Andros endgültig vernichtet?

Es ist vorbei, das Omega-Portal ist geschlossen. Doch wie geht es nun weiter mit dem Winx Club ohne Techna? Nur Timmy ist nicht bereit, Technas Tod zu akzeptieren. Die Winx sind fest entschlossen, nun Valtor eine Lektion zu erteilen, doch Faragonda ist nicht bereit zuzulassen, dass sich die Winx Valtor im Zorn stellen.

Da Bloom nicht in der Lage ist, ihre Enchantix-Kräfte zu erlangen, wurde sie von Faragonda nach Pyros geschickt, der Insel der Drachen. Dies ist der einige Ort, an dem sie stärker werden kann. Stark genug, um sich Valtor entgegenzustellen? Doch kann es ihr überhaupt gelingen?

Timmy sucht weiter nach Techna. Plötzlich erreicht ihn ein Signal aus der Omega-Dimension… Bloom trifft indes auf eine alte Frau, die ihr dabei hilft, an innerer Stärke zu gewinnen.

Bloom hat es geschafft, durch reine Willenskraft hat sie ihr Enchantix erlangt. In Alfea angekommen, muss sie aber feststellen, dass die Schule wie leergefegt ist. Sobald sie erfährt, wo die anderen Winx sind, ist sie fest entschlossen, ihnen in die Omega-Dimension zu folgen.

Der Winx Club ist endlich wieder vereint. Doch natürlich können sich die Winx nicht lange ausruhen. Die Lehrer von Alfea wollen die Enchantix-Kräfte der Winx mit ganz besonderen Wesen auf die Probe stellen. Die Spezialisten sind währenddessen auf Mission… im Wolkenturm…

In Solaria steht die Hochzeit zwischen König Radius und Gräfin Cassandra an. Eins ist klar, Stelle wird nicht kampflos zulassen, dass ihr Vater und damit das ganze Königreich in Cassandras Hände fällt. Leider wurden die Sicherheitsmaßnahmen des Schlosses von Solaria seit dem letzten Besuch der Winx stark erhöht. Wird es den Winx trotzdem gelingen, sich einzuschleichen? Und wichtiger, die Hochzeit zu verhindern?

Nachdem die Winx einen großen Sieg in Solaria verzeichnen konnten, werden sie von Faragonda direkt auf die nächste Mission geschickt. Während die Winx mitsamt Faragonda und Griselda auf Reise sind. Liegt es nun an den Elfen auf Alfea, aufzupassen.

Die Winx suchen nach einer Möglichkeit, das Drachenfeuer und damit Valtor zu besiegen. Techna vermutet die Lösung in einer entgegengesetzten Kraft, den Wassersternen. Layla hat zusätzlich noch eigene Probleme, sie soll… heiraten?

Im goldenen Königreich wird die Opferbereitschaft der Winx getestet, um zu beweisen, dass sie würdig sind, die Kraft der Wassersterne zu erhalten.

Da die Winx nun im Besitz der Wassersterne sind, müssen sie nur noch herausfinden, wie sie sie gegen Valtor einsetzen können. Valtor fordert unterdessen die Schulleiter der drei Schulen zu einem Kampf heraus.

Bloom wird von Albträumen geplagt: Alpträume über Valtor, ihre Eltern und die drei uralten Hexen. Diese Träume bringen Bloom auf die Idee, mit den drei uralten Hexen in Kontakt zu treten, um mehr zu erfahren. Doch werden sie auf den Ruf einer Fee hören?

Es ist soweit, die Winx wollen zum finalen Schlag gegen Valtor ausholen. Selbst die Trix glauben nicht mehr an ihn. Dieser zeigt ihnen allerdings, dass seine Kräfte noch lange nicht am Ende sind!

Es ist geschafft, Valtor ist besiegt. Oder vielleicht doch nicht? Bloom scheint dem Frieden nicht zu glauben. Unterdessen kümmern sich Flora und Layla erstmal um den zerstörten Wald.
